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PlayStation / Recompilação

Ace Combat 3

Ace Combat 3 traduz código MIPS para C antecipadamente e substitui funções Psy-Q. Oferece renderização original por software ou renderizador Vulkan aprimorado.

Release disponívelWindows
Ace Combat 3
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

Ace Combat 3 traduz código MIPS para C antecipadamente e substitui funções Psy-Q. Oferece renderização original por software ou renderizador Vulkan aprimorado.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026

Compatibilidade

O README especifica Windows 64 bits e GPU com driver Vulkan. A compilação exige headers/SDK C++ do Visual Studio, Clang, CMake, Ninja, Python, Vulkan SDK e SDL3.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

Não documentado nas fontes disponíveis.

Limitações conhecidas

Somente o executável Rev 1 é aceito; outra revisão interrompe a configuração. A tradução em inglês é aplicada na memória e preserva o disco original.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026

Como começar

Exige ambos os discos japoneses/asiáticos Rev 1, SLPS-02020 e SLPS-02021, em BIN com setores de 2352 bytes. Extraia ACE3.BIN do primeiro disco e gere/compile localmente a tradução em C.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.