Sobre este projeto
Ace Combat 3 traduz código MIPS para C antecipadamente e substitui funções Psy-Q. Oferece renderização original por software ou renderizador Vulkan aprimorado.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026
Compatibilidade
O README especifica Windows 64 bits e GPU com driver Vulkan. A compilação exige headers/SDK C++ do Visual Studio, Clang, CMake, Ninja, Python, Vulkan SDK e SDL3.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
Não documentado nas fontes disponíveis.
Limitações conhecidas
Somente o executável Rev 1 é aceito; outra revisão interrompe a configuração. A tradução em inglês é aplicada na memória e preserva o disco original.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026
Como começar
Exige ambos os discos japoneses/asiáticos Rev 1, SLPS-02020 e SLPS-02021, em BIN com setores de 2352 bytes. Extraia ACE3.BIN do primeiro disco e gere/compile localmente a tradução em C.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



