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PlayStation / Recompilação

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (PS1 — Purplesmaug96/c2-recomp)

Projeto de compilação local PSXRecomp para Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (PS1 — Purplesmaug96/c2-recomp); exige disco/BIOS e o README não comprova campanha completa.

Não documentadoNão documentado
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (PS1 — Purplesmaug96/c2-recomp)
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

O README identifica Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (PS1 — Purplesmaug96/c2-recomp) e declara geração local por PSXRecomp a partir do disco e BIOS do usuário.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026

Compatibilidade

Não documentado nas fontes disponíveis.

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

Não documentado nas fontes disponíveis.

Limitações conhecidas

Não há validação de gameplay nem matriz de execução por plataforma documentada. Pastas geradas/de entrada/derivadas de BIOS contêm dados protegidos fornecidos pelo usuário e não devem ser redistribuídas.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026

Como começar

A compilação exige CMake, Ninja e compilador C/C++. SDL3 é obtido automaticamente; SDL2 é alternativa explícita. O executável fica em build/ e o caminho do disco fica em game.toml.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.