Sobre este projeto
A coletânea descompila e traduz literalmente os dois jogos móveis da Sumea para núcleo C# com frontend Raylib, em vez de usar recompilação estática de binários.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026
Compatibilidade
Não documentado nas fontes disponíveis.
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
Não documentado nas fontes disponíveis.
Limitações conhecidas
A validação compara traces e quadros determinísticos, excluindo texto da fonte original; testes com entradas aleatórias não equivalem a uma campanha completa jogada manualmente. Ajustes de gameplay ficam desativados nesses testes de comparação.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026
Como começar
MikisWorld.jar e MikisWorld2.jar são ambos obrigatórios na pasta JAR ao lado de MikisWorldCollection.exe; os recursos são lidos desses arquivos fornecidos pelo usuário.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.
