allrecomps

Nintendo 64 / Recompilação

Pokémon Stadium (N64 — chrissotraidis/annepad)

AnnePad integra Pokémon Stadium em uma recompilação nativa para iPhone e iPad, com Metal, controles por toque e instalações pessoais compiladas localmente.

Release disponíveliOS · iPadOS
Pokémon Stadium (N64 — chrissotraidis/annepad)
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

AnnePad integra PokemonStadiumRecomp como lógica arm64 traduzida antecipadamente, com interface Apple nativa, importação pelo app Arquivos e controles por toque personalizáveis em paisagem.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Compatibilidade

Não documentado nas fontes disponíveis.

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

O projeto upstream fundamental está arquivado e a conversão para código mantido permanece pendente. A Preview 4 acrescenta diagnóstico para um crash no ginásio de Brock, não uma correção de gameplay confirmada.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Limitações conhecidas

O mantenedor relata gameplay anterior em iPad físico; os testes mais amplos de iPhone, controles físicos, Bluetooth/fones, interrupções e temperatura permanecem como trabalho separado.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Como começar

Forneça sua própria ROM de Pokémon Stadium US 1.0: 32 MiB com MD5 normalizado ed1378bc12115f71209a77844965ba50. São aceitas as ordens de bytes .z64, .v64 e .n64.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

As releases oferecem uma receita de compilação, não um aplicativo pronto para jogar. PadMint exige Mac Apple Silicon, Xcode/Metal Toolchain e sua ROM para criar uma IPA privada sem assinatura.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.