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PlayStation 2 / Projetos deste título

Gran Turismo 4

Uma página para descobrir e comparar os 2 projetos catalogados para este título e sistema de origem.

Explorar os projetos ↓
Gran Turismo 4
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Um ponto de partida

GT4Recomp é projeto educacional de pesquisa em recompilação estática de Gran Turismo 4. A documentação cita disco USA v2.00 e tradução R5900 visando C++20/Windows x86-64.

Este resumo descreve o projeto destacado, não todos os projetos do grupo. As diferenças e fontes de cada um estão nas páginas individuais.

Compare antes de escolher.

Cada projeto tem seus próprios requisitos e objetivos. “Release disponível” não garante estabilidade ou compatibilidade testada. Abra a página individual para consultar as fontes e instruções.

Gran Turismo 4 — comparação dos projetos
Projeto / repositórioTipo de projetoEstágio de desenvolvimentoSistemas de destino documentadosRevisão das fontes
Gran Turismo 4 (PS2 — Kaezzey/gt4-staticrecomp)Kaezzey/gt4-staticrecompRecompilaçãoNão documentadoNão documentadoChecks bibliográficos concluídos
Gran Turismo 4 (PS2 — LabronFox/vulcan4)LabronFox/vulcan4RecompilaçãoNão documentadoNão documentadoSem confirmação

O que verificar nas fontes

  • Edição, região e arquivos do jogo original exigidos.
  • Sistema operacional, arquitetura, dependências e controles documentados.
  • Limitações conhecidas e diferença entre versões publicadas e builds de teste.
Ports, recompilações e emulação →