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GameCube / Projetos deste título

Super Mario Sunshine

Uma página para descobrir e comparar os 2 projetos catalogados para este título e sistema de origem.

Explorar os projetos ↓
Super Mario Sunshine
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Um ponto de partida

SunPad leva Super Mario Sunshine a dispositivos Apple com tradução antecipada e runtime derivado do Dolphin, controles por toque e escopo de prévia experimental.

O código PowerPC coberto é traduzido antecipadamente para ARM64. iPhone e iPad usam fallback por interpretação sem JIT PowerPC; o Mac usa JitArm64 para o código não coberto.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Este resumo descreve o projeto destacado, não todos os projetos do grupo. As diferenças e fontes de cada um estão nas páginas individuais.

Compare antes de escolher.

Cada projeto tem seus próprios requisitos e objetivos. “Release disponível” não garante estabilidade ou compatibilidade testada. Abra a página individual para consultar as fontes e instruções.

Super Mario Sunshine — comparação dos projetos
Projeto / repositórioTipo de projetoEstágio de desenvolvimentoSistemas de destino documentadosRevisão das fontes
Super Mario Sunshine (GameCube — Astrr00/SunshineRecomp)Astrr00/SunshineRecompRecompilaçãoNão documentadoNão documentadoSem confirmação
Super Mario Sunshine (GameCube — chrissotraidis/sunpad)chrissotraidis/sunpadRecompilaçãoRelease disponíveliOS, iPadOS, macOS, tvOSChecks bibliográficos concluídos

O que verificar nas fontes

  • Edição, região e arquivos do jogo original exigidos.
  • Sistema operacional, arquitetura, dependências e controles documentados.
  • Limitações conhecidas e diferença entre versões publicadas e builds de teste.
Ports, recompilações e emulação →