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GameCube / Projetos deste título

Super Smash Bros. Melee

Uma página para descobrir e comparar os 2 projetos catalogados para este título e sistema de origem.

Explorar os projetos ↓
Super Smash Bros. Melee
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Um ponto de partida

Super Smash Bros. Melee (GameCube — jstncg/melee-macos-recomp): projeto de recompilação associado a GameCube. Consulte o repositório, as informações de releases e a documentação de instalação.

O repositório de Super Smash Bros. Melee (GameCube — jstncg/melee-macos-recomp) disponibiliza um README com a documentação do projeto. O sistema de origem registrado para esta página é GameCube.

Fonte: GitHub ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Este resumo descreve o projeto destacado, não todos os projetos do grupo. As diferenças e fontes de cada um estão nas páginas individuais.

Compare antes de escolher.

Cada projeto tem seus próprios requisitos e objetivos. “Release disponível” não garante estabilidade ou compatibilidade testada. Abra a página individual para consultar as fontes e instruções.

Super Smash Bros. Melee — comparação dos projetos
Projeto / repositórioTipo de projetoEstágio de desenvolvimentoSistemas de destino documentadosRevisão das fontes
Super Smash Bros. Melee (GameCube — jstncg/melee-macos-recomp)jstncg/melee-macos-recompRecompilaçãoNão documentadoNão documentadoChecks bibliográficos concluídos
Super Smash Bros. Melee (GameCube — McDandle/melee-macos-recomp)McDandle/melee-macos-recompRecompilaçãoNão documentadoNão documentadoChecks bibliográficos concluídos

O que verificar nas fontes

  • Edição, região e arquivos do jogo original exigidos.
  • Sistema operacional, arquitetura, dependências e controles documentados.
  • Limitações conhecidas e diferença entre versões publicadas e builds de teste.
Ports, recompilações e emulação →