allrecomps

Xbox 360 / Projetos deste título

Viva Piñata: Trouble in Paradise

Uma página para descobrir e comparar os 2 projetos catalogados para este título e sistema de origem.

Explorar os projetos ↓
Viva Piñata: Trouble in Paradise
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Um ponto de partida

Empress TiP Native documenta Viva Piñata: Trouble in Paradise; seu manifest ReXGlue usa assets/default.xex e código gerado, e o build vincula renderer nativo e hooks específicos do jogo.

Este resumo descreve o projeto destacado, não todos os projetos do grupo. As diferenças e fontes de cada um estão nas páginas individuais.

Compare antes de escolher.

Cada projeto tem seus próprios requisitos e objetivos. “Release disponível” não garante estabilidade ou compatibilidade testada. Abra a página individual para consultar as fontes e instruções.

Viva Piñata: Trouble in Paradise — comparação dos projetos
Projeto / repositórioTipo de projetoEstágio de desenvolvimentoSistemas de destino documentadosRevisão das fontes
Viva Piñata: Trouble in Paradise (Xbox 360 — Omniscye/Empress-TiP-Recomp-NATIVE)Omniscye/Empress-TiP-Recomp-NATIVERecompilaçãoNão documentadoNão documentadoChecks bibliográficos concluídos
Viva Piñata: Trouble in Paradise (Xbox 360 — SolarCookies/TiP-Recomp)SolarCookies/TiP-RecompRecompilaçãoRelease disponívelNão documentadoChecks bibliográficos concluídos

O que verificar nas fontes

  • Edição, região e arquivos do jogo original exigidos.
  • Sistema operacional, arquitetura, dependências e controles documentados.
  • Limitações conhecidas e diferença entre versões publicadas e builds de teste.
Ports, recompilações e emulação →