
Empress TiP Native documenta Viva Piñata: Trouble in Paradise; seu manifest ReXGlue usa assets/default.xex e código gerado, e o build vincula renderer nativo e hooks específicos do jogo.
Não documentado
Xbox 360 / Projetos deste título
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Empress TiP Native documenta Viva Piñata: Trouble in Paradise; seu manifest ReXGlue usa assets/default.xex e código gerado, e o build vincula renderer nativo e hooks específicos do jogo.
Este resumo descreve o projeto destacado, não todos os projetos do grupo. As diferenças e fontes de cada um estão nas páginas individuais.
Cada projeto tem seus próprios requisitos e objetivos. “Release disponível” não garante estabilidade ou compatibilidade testada. Abra a página individual para consultar as fontes e instruções.
| Projeto / repositório | Tipo de projeto | Estágio de desenvolvimento | Sistemas de destino documentados | Revisão das fontes |
|---|---|---|---|---|
| Viva Piñata: Trouble in Paradise (Xbox 360 — Omniscye/Empress-TiP-Recomp-NATIVE)Omniscye/Empress-TiP-Recomp-NATIVE | Recompilação | Não documentado | Não documentado | Checks bibliográficos concluídos |
| Viva Piñata: Trouble in Paradise (Xbox 360 — SolarCookies/TiP-Recomp)SolarCookies/TiP-Recomp | Recompilação | Release disponível | Não documentado | Checks bibliográficos concluídos |