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PlayStation 4 / Camada de compatibilidade

Bloodborne — bbport (Linux)

bbport oferece runtime Linux específico para Bloodborne e tradução Vulkan em torno do executável x86-64 original, com modelos de memória/renderização experimentais.

Release disponívelLinux
Bloodborne — bbport (Linux)
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

O README compara bbport a Wine+DXVK para um jogo: CPU original executa diretamente, bibliotecas PS4 são substituídas e comandos/shaders são traduzidos para Vulkan. Não é reescrita do código-fonte.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026

Compatibilidade

Exige Linux x86-64 e Vulkan 1.3. O documento relata testes extensos somente em AMD RX 7800 XT/Mesa RADV; o modelo de memória novo é experimental, com resultados variados NVIDIA e sem validação Intel.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

Não documentado nas fontes disponíveis.

Limitações conhecidas

Os mantenedores relatam jogabilidade experimental em várias áreas, não campanha completa verificada. Upscalers avançados exigem assets/recursos compatíveis; a validação do AppImage no Steam Deck permanece no roteiro.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026

Como começar

Exige executável Bloodborne 1.09 limpo e descriptografado com atualização aplicada ao dump; a versão base 1.00 e alguns executáveis pré-alterados para 60 fps são rejeitados/problemáticos.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.