Sobre este projeto
O README compara bbport a Wine+DXVK para um jogo: CPU original executa diretamente, bibliotecas PS4 são substituídas e comandos/shaders são traduzidos para Vulkan. Não é reescrita do código-fonte.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026
Compatibilidade
Exige Linux x86-64 e Vulkan 1.3. O documento relata testes extensos somente em AMD RX 7800 XT/Mesa RADV; o modelo de memória novo é experimental, com resultados variados NVIDIA e sem validação Intel.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
Não documentado nas fontes disponíveis.
Limitações conhecidas
Os mantenedores relatam jogabilidade experimental em várias áreas, não campanha completa verificada. Upscalers avançados exigem assets/recursos compatíveis; a validação do AppImage no Steam Deck permanece no roteiro.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026
Como começar
Exige executável Bloodborne 1.09 limpo e descriptografado com atualização aplicada ao dump; a versão base 1.00 e alguns executáveis pré-alterados para 60 fps são rejeitados/problemáticos.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



