Sobre este projeto
O código de CPU original de Bloodborne 1.09 executa sem recompilação de CPU; bbhost implementa bibliotecas PS4 e traduz shaders para Vulkan. Parte de compute ainda usa um processador de comandos emulado.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026
Compatibilidade
Não documentado nas fontes disponíveis.
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
Não documentado nas fontes disponíveis.
Limitações conhecidas
Problemas relatados incluem veneno lento acelerado a 60 fps, pausas de pipelines na primeira visita, falhas em invocações iniciais e travamento não resolvido em AMD RX 580/Windows. Relatos dos mantenedores não são testes do AllRecomps.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026
Como começar
Exige dump do usuário com atualização1.09 e ELF descriptografado, SHA-256 941f887a562aae054fac35af8cc8f27cf075f3d4cc2e029fb5ae2a663aaa5ae7; o assistente verifica os dois caminhos.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



