allrecomps

Nintendo 64 / Recompilação

Duke Nukem Zero Hour

Duke Nukem: Zero Hour recompilado para sistemas modernos, com controles configuráveis, altas taxas de quadros e widescreen; ainda em desenvolvimento.

Release disponívelWindows · Linux · macOS · Steam Deck
Duke Nukem Zero Hour
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

N64Recomp traduz o jogo e RT64 realiza a renderização; o projeto documenta widescreen, ultrawide e controles configuráveis pelos menus internos.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Compatibilidade

São documentados CPU x86-64 com SSE4.1 e GPU Direct3D 12, Vulkan 1.2 ou Metal Argument Buffers Tier 2. No Mac, o README especifica Apple Silicon ou Intel de 7ª geração e macOS 13+.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

Substituição de modelos, ray tracing e traduções personalizadas aparecem como recursos planejados, não como funcionalidades concluídas.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Limitações conhecidas

O README marca explicitamente o projeto como trabalho em andamento e alerta sobre GPUs Intel no Linux, problemas dos binários em certas distribuições e interferência de overlays.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Como começar

Forneça sua própria ROM norte-americana de N64 no menu principal; as ordens de bytes aceitas são convertidas automaticamente e não é necessária uma extração separada dos arquivos.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.