Sobre este projeto
N64Recomp traduz o jogo e RT64 realiza a renderização; o projeto documenta widescreen, ultrawide e controles configuráveis pelos menus internos.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Compatibilidade
São documentados CPU x86-64 com SSE4.1 e GPU Direct3D 12, Vulkan 1.2 ou Metal Argument Buffers Tier 2. No Mac, o README especifica Apple Silicon ou Intel de 7ª geração e macOS 13+.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
Substituição de modelos, ray tracing e traduções personalizadas aparecem como recursos planejados, não como funcionalidades concluídas.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Limitações conhecidas
O README marca explicitamente o projeto como trabalho em andamento e alerta sobre GPUs Intel no Linux, problemas dos binários em certas distribuições e interferência de overlays.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Como começar
Forneça sua própria ROM norte-americana de N64 no menu principal; as ordens de bytes aceitas são convertidas automaticamente e não é necessária uma extração separada dos arquivos.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



