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PC (Windows) / Source port

Nocturne (PC (Windows) — KnightStarBuilds/NocturneRecomp)

Nocturne é compilado a partir de implementações recuperadas do motor e do jogo mantidas diretamente em src, com C++23, SDL2 e OpenGL.

Não documentadomacOS · Other
Nocturne (PC (Windows) — KnightStarBuilds/NocturneRecomp)
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

Nocturne é compilado a partir de implementações recuperadas do motor e do jogo mantidas diretamente em src, com C++23, SDL2 e OpenGL.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026

Compatibilidade

O README documenta compilações macOS Apple Silicon e alvo homebrew PS4 experimental; compilação, execução e perfis nativos Windows e Linux permanecem sem validação.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

Não documentado nas fontes disponíveis.

Limitações conhecidas

O alvo PS4 experimental utiliza renderizador CPU recuperado em 640×480, com firmware 9.00/GoldHEN como ambiente de testes do console.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026

Como começar

Coloque sua instalação própria do jogo em data/original, preservando arquivos POD, vídeos e estrutura de pastas; os recursos do jogo ficam separados do aplicativo.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.