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Xbox 360 / Recompilação

Sonic the Hedgehog (2006)

Marathon Recompiled recompila estaticamente Sonic the Hedgehog (2006) de Xbox 360 para desktop. O README revisado alerta que continua em desenvolvimento e não se destina ao uso público.

Em desenvolvimentoWindows · Linux · macOS
Sonic the Hedgehog (2006)
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

XenonRecomp traduz o código PowerPC de Xbox 360 para C++, enquanto XenosRecomp traduz shaders Xenos para HLSL. O port usa o jogo de Xbox 360, não o executável de PS3.

Fonte: Official repository README (cached consultation) ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Compatibilidade

Windows, Linux e macOS são os destinos documentados. No Steam Deck, o seletor de arquivos pode precisar de uma primeira abertura no Modo Desktop; a instalação dos arquivos pode ser concluída ali.

Fonte: Official repository README (cached consultation) ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

O aviso de desenvolvimento do README consultado tem prioridade sobre presumir prontidão por tags ou instruções de compilação. Não afirmamos campanha completa nem versão estável aqui.

Fonte: Official repository README (cached consultation) ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Limitações conhecidas

O README alerta explicitamente que o projeto está em desenvolvimento, não se destina ao uso público e não terá suporte até uma release oficial.

Fonte: Official repository README (cached consultation) ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Bugs do original são preservados intencionalmente, com poucas exceções. Limitadores externos de FPS/overlays podem causar problemas; tradução de comandos como DS4Windows ou Steam Input pode interferir na identificação completa de controles PlayStation.

Fonte: Official repository README (cached consultation) ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Como começar

Forneça arquivos da sua própria cópia de Xbox 360 obtida legalmente. Arquivos de PlayStation 3 são explicitamente incompatíveis porque os formatos e o código correspondente são diferentes.

Fonte: Official repository README (cached consultation) ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Os mantenedores dizem que os builds serão distribuídos somente em Releases do repositório oficial, nunca em sites de terceiros, servidores Discord ou ferramentas de atualização.

Fonte: Official repository README (cached consultation) ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.