Sobre este projeto
O repositório identifica o jogo americano de Dreamcast de 1999 e documenta recompilação estática de SH-4 para C++ via dreamcomp. Não é um port de Soulcalibur II ou de outro título posterior.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 14 de out. de 2026
Compatibilidade
Windows é o alvo atual documentado. Linux, macOS e Android são planos futuros e ficam fora dos filtros de plataformas disponíveis.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 14 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
O README descreve resolução interna de até 4×, remapeamento de teclado/controle com F1 e cartão de memória virtual por usuário. Esta revisão não encontrou relato de teste de campanha completa.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 14 de out. de 2026
Limitações conhecidas
O widescreen anamórfico 16:9 experimental provoca travamentos nas lutas e vem desativado. Os modos de exibição crop, letterbox e stretch são opções distintas.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 14 de out. de 2026
Como começar
Compile pelo toolchain dreamcomp documentado e forneça seu disco americano T1401N V1.000. A preparação aceita imagens Redump .cue/.bin, .gdi e .chd e verifica o arquivo de boot esperado. Outras edições são recusadas.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 14 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



