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GameCube / Recompilação

Soulcalibur II

Ring Out traduz antecipadamente o executável PowerPC do disco de GameCube para C nativo e usa um runtime de hardware derivado do Dolphin. O README seleciona o ID GRSEAF.

Release disponívelNão documentado
Soulcalibur II
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

Ring Out traduz antecipadamente o executável PowerPC do disco de GameCube para C nativo e usa um runtime de hardware derivado do Dolphin. O README seleciona o ID GRSEAF.

Fonte: Official Ring Out README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026

O GameTDB identifica GRSEAF como Soulcalibur II de GameCube, NTSC-U. Notas de compatibilidade de emuladores não são usadas como notas deste projeto.

Fonte: GameTDB disc identifier (indexed reference) ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026

Compatibilidade

Não documentado nas fontes disponíveis.

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

Não documentado nas fontes disponíveis.

Limitações conhecidas

O mantenedor descreve um projeto inicial, com problemas e possíveis regressões entre releases; o AllRecomps não verificou a alegação de gameplay.

Fonte: Official Ring Out README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026

Como começar

Dados e código do jogo não são distribuídos; a configuração extrai e recompila localmente a imagem de disco do usuário.

Fonte: Official Ring Out README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.