Sobre este projeto
TimeSplitters 2 de Xbox original é traduzido localmente para C e compilado com xboxrecomp, com substituições nativas para chamadas de gráficos, áudio e entrada; código/dados do jogo não são distribuídos.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026
Compatibilidade
O build aceita default.xbe PAL SHA-1 2809eb147385723eaa90c425be89ee4db033fc5a e USA SHA-1 3ec95fe3ae9e7794d83a5b489ad8583f352e0c18; outras releases exigem conjunto separado de endereços/configuração.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
Não documentado nas fontes disponíveis.
Limitações conhecidas
O autor relata menus e uma fase da história jogados a 60 FPS; outros modos não foram testados. Widescreen/câmera ampla são experimentais e velocidade sem limite pode afetar a temporização.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026
Como começar
Exige Windows 10/11 64-bit, Visual Studio 2019/2022 com desenvolvimento desktop C++, CMake 3.20+ e Python 3.10+. Extraia seu disco em game/ com default.xbe e recompile o código gerado localmente.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 12 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.

