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PC (DOS) / Projetos deste título

Doom / Doom II

Uma página para descobrir e comparar os 1 projetos catalogados para este título e sistema de origem.

Explorar os projetos ↓
Doom / Doom II
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Um ponto de partida

Source port moderno de Doom derivado do MBF, com renderização widescreen, controles modernos e diferentes níveis de compatibilidade.

O Woof dá continuidade ao MBF de Lee Killough a partir da base WinMBF, com foco em melhorias de uso, correção de bugs e compatibilidade com sistemas modernos.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Os recursos incluem renderização widescreen, campo de visão ajustável, taxa de quadros sem limite com interpolação, visão pelo mouse e controles com vibração, giroscópio e flick stick.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Este resumo descreve o projeto destacado, não todos os projetos do grupo. As diferenças e fontes de cada um estão nas páginas individuais.

Compare antes de escolher.

Cada projeto tem seus próprios requisitos e objetivos. “Release disponível” não garante estabilidade ou compatibilidade testada. Abra a página individual para consultar as fontes e instruções.

Doom / Doom II — comparação dos projetos
Projeto / repositórioTipo de projetoEstágio de desenvolvimentoSistemas de destino documentadosRevisão das fontes
Doom / Doom II — Woof!fabiangreffrath/woofSource portRelease disponívelWindows, LinuxChecks bibliográficos concluídos

O que verificar nas fontes

  • Edição, região e arquivos do jogo original exigidos.
  • Sistema operacional, arquitetura, dependências e controles documentados.
  • Limitações conhecidas e diferença entre versões publicadas e builds de teste.
Ports, recompilações e emulação →