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PC (DOS) / Source port

Doom / Doom II — Woof!

Source port moderno de Doom derivado do MBF, com renderização widescreen, controles modernos e diferentes níveis de compatibilidade.

Release disponívelWindows · Linux
Doom / Doom II — Woof!
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

O Woof dá continuidade ao MBF de Lee Killough a partir da base WinMBF, com foco em melhorias de uso, correção de bugs e compatibilidade com sistemas modernos.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Os recursos incluem renderização widescreen, campo de visão ajustável, taxa de quadros sem limite com interpolação, visão pelo mouse e controles com vibração, giroscópio e flick stick.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Compatibilidade

Os níveis de compatibilidade documentados são Vanilla, Boom, MBF e MBF21; MBF21 é o padrão. Os recursos de engine exigidos por um mod devem ser comparados com essas capacidades.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

O projeto documenta a adoção de DEHEXTRA, DSDHacked, UMAPINFO e MBF21 e indica um changelog para as alterações em andamento desde a última release.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Limitações conhecidas

O suporte a UDMF é documentado para o namespace Doom e a versão 1.1 da especificação. Isso não implica compatibilidade com todos os mapas UDMF ou com extensões de script de outros source ports.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Como começar

A página oficial de releases oferece executáveis para Windows 7 ou mais recente e AppImages para Linux. O README indica um guia oficial Getting Started para configurar o jogo.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.