Sobre este projeto
O Woof dá continuidade ao MBF de Lee Killough a partir da base WinMBF, com foco em melhorias de uso, correção de bugs e compatibilidade com sistemas modernos.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Os recursos incluem renderização widescreen, campo de visão ajustável, taxa de quadros sem limite com interpolação, visão pelo mouse e controles com vibração, giroscópio e flick stick.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Compatibilidade
Os níveis de compatibilidade documentados são Vanilla, Boom, MBF e MBF21; MBF21 é o padrão. Os recursos de engine exigidos por um mod devem ser comparados com essas capacidades.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
O projeto documenta a adoção de DEHEXTRA, DSDHacked, UMAPINFO e MBF21 e indica um changelog para as alterações em andamento desde a última release.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Limitações conhecidas
O suporte a UDMF é documentado para o namespace Doom e a versão 1.1 da especificação. Isso não implica compatibilidade com todos os mapas UDMF ou com extensões de script de outros source ports.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Como começar
A página oficial de releases oferece executáveis para Windows 7 ou mais recente e AppImages para Linux. O README indica um guia oficial Getting Started para configurar o jogo.
Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



