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Nintendo 64 / Projetos deste título

GoldenEye 007

Uma página para descobrir e comparar os 2 projetos catalogados para este título e sistema de origem.

Explorar os projetos ↓
GoldenEye 007
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Um ponto de partida

GoldenEye 007 adaptado para macOS e Linux a partir de GoldenRecomp, com RT64, ROM americana fornecida pelo usuário e limitações documentadas de gráficos e multiplayer.

Esta adaptação para macOS/Linux utiliza N64Recomp e a descompilação de GoldenEye com RT64: Metal no macOS e Vulkan no Linux.

Fonte: Official README ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Este resumo descreve o projeto destacado, não todos os projetos do grupo. As diferenças e fontes de cada um estão nas páginas individuais.

Compare antes de escolher.

Cada projeto tem seus próprios requisitos e objetivos. “Release disponível” não garante estabilidade ou compatibilidade testada. Abra a página individual para consultar as fontes e instruções.

GoldenEye 007 — comparação dos projetos
Projeto / repositórioTipo de projetoEstágio de desenvolvimentoSistemas de destino documentadosRevisão das fontes
GoldenEye 007 (N64 — cblock85/GoldenEye64Recomp)cblock85/GoldenEye64RecompRecompilaçãoRelease disponívelmacOS, LinuxChecks bibliográficos concluídos
GoldenEye 007 (N64 — kholdfuzion/GoldenRecomp)kholdfuzion/GoldenRecompRecompilaçãoNão documentadoNão documentadoChecks bibliográficos concluídos

O que verificar nas fontes

  • Edição, região e arquivos do jogo original exigidos.
  • Sistema operacional, arquitetura, dependências e controles documentados.
  • Limitações conhecidas e diferença entre versões publicadas e builds de teste.
Ports, recompilações e emulação →