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Nintendo 64 / Projetos deste título

Super Mario 64

Uma página para descobrir e comparar os 1 projetos catalogados para este título e sistema de origem.

Explorar os projetos ↓
Super Mario 64
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Um ponto de partida

sm64coopdx amplia o port de Super Mario 64 para PC com multiplayer online que sincroniza inimigos, eventos e fases, além de uma API Lua para mods.

É um projeto multiplayer para o port de Super Mario 64 para PC e uma continuação de sm64ex-coop, de djoslin0, mantida pela Coop Deluxe Team.

Fonte: Official repository README (cached consultation) ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

O diferencial documentado é a sincronização do mundo compartilhado: inimigos e eventos, além das posições dos jogadores, são sincronizados entre participantes.

Fonte: Official repository README (cached consultation) ↗ · Consultada em 11 de out. de 2026

Este resumo descreve o projeto destacado, não todos os projetos do grupo. As diferenças e fontes de cada um estão nas páginas individuais.

Compare antes de escolher.

Cada projeto tem seus próprios requisitos e objetivos. “Release disponível” não garante estabilidade ou compatibilidade testada. Abra a página individual para consultar as fontes e instruções.

Super Mario 64 — comparação dos projetos
Projeto / repositórioTipo de projetoEstágio de desenvolvimentoSistemas de destino documentadosRevisão das fontes
Super Mario 64 — sm64coopdxcoop-deluxe/sm64coopdxSource portRelease disponívelWindows, Linux, macOSChecks bibliográficos concluídos

O que verificar nas fontes

  • Edição, região e arquivos do jogo original exigidos.
  • Sistema operacional, arquitetura, dependências e controles documentados.
  • Limitações conhecidas e diferença entre versões publicadas e builds de teste.
Ports, recompilações e emulação →