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PlayStation 4 / Projetos deste título

Uncharted: The Nathan Drake Collection

Uma página para descobrir e comparar os 1 projetos catalogados para este título e sistema de origem.

Explorar os projetos ↓
Uncharted: The Nathan Drake Collection
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Um ponto de partida

Runtime Windows para The Nathan Drake Collection de PS4: o código original roda na CPU, enquanto uma camada de compatibilidade específica e um renderizador Vulkan derivado do shadPS4 executam os serviços e os gráficos.

O projeto é voltado à coletânea PS4 com Drake’s Fortune, Among Thieves e Drake’s Deception. Não é um port da coletânea posterior Legacy of Thieves.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 15 de out. de 2026

O loader usa os executáveis x86-64 originais, bibliotecas PS4 reimplementadas e um renderizador derivado do shadPS4. O AllRecomps classifica essa arquitetura como camada de compatibilidade específica.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 15 de out. de 2026

Este resumo descreve o projeto destacado, não todos os projetos do grupo. As diferenças e fontes de cada um estão nas páginas individuais.

Compare antes de escolher.

Cada projeto tem seus próprios requisitos e objetivos. “Release disponível” não garante estabilidade ou compatibilidade testada. Abra a página individual para consultar as fontes e instruções.

Uncharted: The Nathan Drake Collection — comparação dos projetos
Projeto / repositórioTipo de projetoEstágio de desenvolvimentoSistemas de destino documentadosRevisão das fontes
Uncharted: The Nathan Drake Collection — BilalReloadedbc160201983/Uncharted-The-Nathan-Drake-Collection-PC-portCamada de compatibilidadeJogávelWindowsChecks bibliográficos concluídos

O que verificar nas fontes

  • Edição, região e arquivos do jogo original exigidos.
  • Sistema operacional, arquitetura, dependências e controles documentados.
  • Limitações conhecidas e diferença entre versões publicadas e builds de teste.
Ports, recompilações e emulação →