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PSP / Recompilação

Ace Combat X: Skies of Deception — Ace-Combat-X-Recompilation

Pipeline MIPS do PSP para C com EBOOT.elf descriptografado do usuário e dados iniciais gerados localmente. O guia documenta compilação e abertura do runtime; não estabelece matriz integral de jogo nem cobertura explícita de sistemas desktop.

Release disponívelNão documentado
Ace Combat X: Skies of Deception — Ace-Combat-X-Recompilation
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

Pipeline MIPS do PSP para C com EBOOT.elf descriptografado do usuário e dados iniciais gerados localmente. O guia documenta compilação e abertura do runtime; não estabelece matriz integral de jogo nem cobertura explícita de sistemas desktop.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

A documentação revisada não estabelece lista específica de sistemas host suportados nesta implementação. O sistema do compilador não é automaticamente alvo de execução do jogo.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Python 3.10+ clang (ou outro compilador C11/C++14 em seu PATH) Windows + SDL3 + um carregador Vulkan para a compilação em janela; uma construção sem cabeça não precisa de nenhum dos dois”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

O guia primário documenta a implementação e preparação acima. O AllRecomps revisou as fontes, sem executar o jogo; cobertura de código e pacote publicado não certificam campanha completa.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é V1.5-release. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Compatibilidade e recursos limitam-se às evidências desta variante. Não se presume sistemas adicionais, validação integral, benchmark de hardware ou recurso futuro a partir dos metadados.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “O segundo argumento é um arquivo game.iso ou um diretório game/ extraído (veja "Extraindo sua própria cópia do jogo" acima); o padrão é game.iso no diretório atual, se omitido. PSPRECO_ISO também funciona…”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.