Wind Waker de GameCube reconstruído a partir da descompilação para Switch, com renderização nativa, saves e opções. Discos USA e Europa revisão 0 exigem builds correspondentes; há limitações documentadas de desempenho e shaders.
Wind Waker HD de Wii U recompilado estaticamente para Switch, com gráficos deko3d, menus por toque, mira giroscópica e save states. Prepare a build com seu dump compatível usando o instalador ou a cadeia de ferramentas do projeto.
Port de Halo: Combat Evolved para Switch baseado em OpenCE e na descompilação de Xbox, com renderizador deko3d. Tem pacote próprio, controles e multiplayer documentado; exige seus dados do jogo de Xbox.
Versão original de Xbox de Underground 2 traduzida para C no Switch, com renderizadores Vulkan/OpenGL, widescreen, saves e tela dividida para dois. Exige dados Xbox extraídos; alguns modos de iluminação e textura seguem incompletos.
Most Wanted 2005 de Xbox 360 recompilado com ReXGlue para Switch. O instalador pelo navegador escolhe a edição e prepara shaders do seu disco; áreas exigentes e compilação inicial de shaders podem reduzir a fluidez.
Edição Android de Most Wanted 2012 adaptada para Switch com loader de compatibilidade e recompilação de CPU Dynarmic. Tem controles e uso offline com seu APK/OBB 1.3.128; permanece experimental.
Executável PC de Silent Hill 2 recompilado estaticamente para ARM64 do Switch, com pacotes documentados da Enhanced Edition. Exige executável compatível e sua instalação; shaders e decodificação de vídeos têm limitações.
Wrapper de compatibilidade para Switch da Anniversary Edition Android 64-bit de Bully. Carrega biblioteca e assets do seu APK v1.4.311. O mantenedor identifica o port como trabalho incompleto, com contornos temporários no runtime.
Edição Android de Symphony of the Night adaptada para Switch com um pequeno ambiente de compatibilidade. Exige APK v1.0.6, biblioteca ARM64 e dados; oferece configurações de resolução e disposição dos botões.
Chrono Trigger Android v2.1.5 adaptado para Switch com wrapper de compatibilidade, menus por controle, fontes configuráveis e mods opcionais. Exige bibliotecas ARM64 correspondentes e todos os assets do seu APK.
Starship da HarbourMasters leva Star Fox 64 ao Switch com release própria e preparação de assets no PC. Exige ROM USA compatível; vozes Europa/Japão são documentadas separadamente da compatibilidade do jogo base.
Nintendo Switch
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Dúvidas comuns
Antes de escolher um port
São os jogos da eShop?
Esta seleção reúne projetos independentes de homebrew. Cada um adapta uma versão específica de um jogo para Switch e tem seus próprios autores, instruções e limitações.
Todos são recompilações?
Há recompilações estáticas, ports feitos a partir de código descompilado e wrappers que fornecem APIs de outro ambiente. Os filtros e as páginas identificam a técnica documentada.
Onde ficam os arquivos e os downloads?
Abra a ficha para acessar o repositório e as releases oficiais. O AllRecomps não hospeda jogos comerciais. Os arquivos da sua cópia original e a edição exigida estão explicados nas instruções de cada projeto.
Isso muda os consoles de origem no catálogo?
Switch é o destino desta seleção. Um projeto baseado em um jogo de Xbox continua ligado à sua origem e também pode aparecer aqui quando há documentação de suporte ao Switch.