Sobre este projeto
Bully NX carrega a biblioteca nativa original Android e adapta seu runtime com uma camada mínima de compatibilidade no Switch. Não reimplementa Bully nem recompila estaticamente o jogo de PS2.
Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
Compatibilidade
Use Anniversary Edition Android v1.4.311 e suas bibliotecas arm64-v8a. Os dados exigidos não são os de PS2, Xbox 360 ou outra versão mobile. É necessária execução homebrew com memória completa.
Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
Release oficial observada: 0.0.2. O registro indica publicação do projeto, não comprova campanha completa nem um pacote de jogo para Switch pronto para executar.
Fonte: Official GitHub release ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
O README informa que o port inicializa e executa, mas está incompleto. A release pública 0.0.2 não deve ser apresentada como certificação de estabilidade ou jogo completo.
Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é 0.0.2. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Limitações conhecidas
Há contornos temporários no runtime e trabalho pendente de estabilização. O mantenedor também lista dicas de botões no padrão Xbox. A capa ilustrativa é arte do Bully original, não captura que comprove o wrapper.
Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
Como começar
Do seu APK, copie a pasta assets/ completa, libc++_shared.so e libGame.so. Coloque ao lado de bully_nx.nro em /switch/bully/, renomeando libGame.so para libBully.so conforme a documentação.
Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
Execute em modo de título com memória completa. O port cria savegames/ e config.txt; preserve-os nas atualizações e confira o contorno de temporização documentado se a inicialização parar.
Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



