Sobre este projeto
O wrapper carrega e ajusta o binário Android original num ambiente mínimo de compatibilidade no Switch. É distinto de uma ROM de PlayStation, núcleo de emulador ou recompilação estática do executável PS1.
Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
Compatibilidade
A entrada exigida é APK v1.0.6 com lib/arm64-v8a/libsotn.so. O contêiner assets/res2 envolve um OBB e outro arquivo; siga a extração documentada em vez de copiar apenas o APK.
Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
Release oficial observada: 1.0.2. O registro indica publicação do projeto, não comprova campanha completa nem um pacote de jogo para Switch pronto para executar.
Fonte: Official GitHub release ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
A release fornece sotn.nro. A configuração documenta dimensões da tela e swap_ab para posição de botões no padrão PlayStation; não houve teste independente do jogo completo nesta ficha.
Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é 1.0.2. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Limitações conhecidas
O modo Álbum/applet é expressamente incompatível. A edição e a biblioteca ARM64 precisam corresponder à estrutura documentada; o README não fornece certificação de desempenho para cada modelo de hardware.
Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
Como começar
Coloque sotn.nro, libsotn.so e a árvore assets/ extraída em /switch/sotn/. Execute com memória completa por game override ou forwarder compatível, seguindo as instruções do mantenedor.
Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
Os saves e configurações são documentados em /switch/sotn/save/. Faça backup dessa pasta antes de substituir o NRO ou os dados do jogo.
Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



