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Android / Camada de compatibilidade

Chrono Trigger — Android to Switch

Chrono Trigger Android v2.1.5 adaptado para Switch com wrapper de compatibilidade, menus por controle, fontes configuráveis e mods opcionais. Exige bibliotecas ARM64 correspondentes e todos os assets do seu APK.

Release disponívelNintendo Switch
Chrono Trigger — Android to Switch
Fonte ↗

Sobre este projeto

O projeto carrega e ajusta bibliotecas .so Android num ambiente mínimo de compatibilidade. Adiciona indicações de controle Switch, oculta sobreposições exclusivas de toque e documenta mods .ctp e por arquivos.

Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026

Compatibilidade

Use o pacote Android com.square_enix.android_googleplay.chrono v2.1.5, incluindo arm64-v8a/libchrono.so, libc++_shared.so e assets/ completo. ROMs SNES ou DS não fornecem os binários exigidos por essa edição.

Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

Release oficial observada: 1.1.0. O registro indica publicação do projeto, não comprova campanha completa nem um pacote de jogo para Switch pronto para executar.

Fonte: Official GitHub release ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026

O README documenta fontes configuráveis, remapeamento, mods por pasta/.ctp e melhorias de rolagem e menus. São descrições do projeto, não teste de desempenho ou conclusão do AllRecomps.

Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é 1.1.0. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

O modo applet/Álbum não fornece a memória e syscalls exigidas. Bibliotecas correspondentes e todos os assets são essenciais; mods e configurações opcionais de resolução não têm compatibilidade universal presumida.

Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026

Como começar

Extraia ct_nx.zip para a raiz do SD e adicione as duas bibliotecas ARM64 do seu APK em /switch/ct/, com assets/ completo abaixo. Execute com memória completa por game override ou configuração de forwarder documentada.

Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026

Mods opcionais ficam em /switch/ct/mods/. A estrutura atual separa config.ini, saves/, font/ e logs; saves/configurações antigos são migrados pelo port, portanto faça backup antes de atualizar.

Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.