Sobre este projeto
O jogo de GameCube é compilado da descompilação derivada de zeldaret/tww com Aurora. A seção de instalação para Switch documenta renderizador deko3d; é um port baseado em código, não um emulador de uso geral.
Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
Compatibilidade
Os discos documentados são USA GZLE01 e Europa GZLP01, revisão 0. Use ISO sem compressão e a build da região correspondente. RVZ, GCZ, CISO e NKit não são aceitos diretamente nessa preparação para Switch.
Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
Release oficial observada: v0.5.0. O registro indica publicação do projeto, não comprova campanha completa nem um pacote de jogo para Switch pronto para executar.
Fonte: Official GitHub release ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
O mantenedor relata inicialização e jogo no Switch com áudio, controles, saves de memory card e opções. A cobertura manual foca a ilha inicial e áreas selecionadas; testes automáticos no Mac não validam toda a campanha no Switch.
Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v0.5.0. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Limitações conhecidas
O Switch não mantém 30 FPS estáveis em todas as áreas. Shaders ausentes do cache podem ocultar efeitos enquanto compilam. O README também mantém um aviso antigo de ausência de binários apesar das instruções para pacotes regionais; confira o conteúdo da release oficial atual.
Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
Como começar
Siga as instruções do pacote/build regional e coloque NRO, caches de shaders e sua GZLE01.iso ou GZLP01.iso em /switch/switchwaker/. A estimativa documentada é cerca de 1,6 GB, além do crescimento dos caches.
Fonte: Switch installation guide ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
Execute o homebrew em modo de título com memória completa, em vez do applet do Álbum. Faça backup de native/user/USA/Card A antes de atualizar; substitua apenas o NRO e os caches documentados.
Fonte: Switch installation guide ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.


