Sobre este projeto
O projeto traduz o código PowerPC de Wii U antecipadamente e reimplementa as interfaces necessárias do Cafe OS. Deriva de ZeldaWWHDRecomp e renderiza com deko3d no Switch.
Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
Compatibilidade
Os dados compatíveis são da edição Wii U USA ou Europa, versão 0, sem atualização do jogo. O runtime confere code/cking.rpx. Um disco de GameCube sozinho não fornece os arquivos da versão HD.
Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
Release oficial observada: v0.4.7. O registro indica publicação do projeto, não comprova campanha completa nem um pacote de jogo para Switch pronto para executar.
Fonte: Official GitHub release ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
O mantenedor documenta uso portátil e dockado, áudio, saves, save states, inventário por toque e mira giroscópica. Os testes cobrem ilhas, áreas do mar e destinos selecionados, não uma campanha completa certificada de forma independente.
Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v0.4.7. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Limitações conhecidas
A taxa de quadros varia em cenas exigentes de navegação; shaders e texturas no primeiro uso podem causar travadas. Números de clock e resolução descrevem testes do mantenedor, não resultados garantidos em todo console.
Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
Como começar
O instalador Windows prepara dependências e compila a partir da sua WUA, WUX/WUD com chaves necessárias ou pasta Wii U extraída. Releases do instalador não comprovam distribuição de um NRO de jogo pronto.
Fonte: Switch installation guide ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
Coloque seu wwhd.nro gerado localmente e game/code, content e meta em /switch/wwhd/. Execute em modo de título com memória completa. Preserve save/, states/ e settings.ini ao atualizar.
Fonte: Switch installation guide ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.
