Sobre este projeto
O executável x86 de PC é traduzido antecipadamente para C e compilado para ARM64. Interfaces Windows como Direct3D 8, DirectSound e entrada são reimplementadas sobre SDL2, OpenGL e FFmpeg.
Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
Compatibilidade
A origem documentada é Director’s Cut / Restless Dreams com executável e pacotes essenciais compatíveis da Enhanced Edition. O README especifica sh2pc.exe de 5.685.248 bytes e seu SHA-1; um executável PC qualquer não é intercambiável.
Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
Release oficial observada: v1.01. O registro indica publicação do projeto, não comprova campanha completa nem um pacote de jogo para Switch pronto para executar.
Fonte: Official GitHub release ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
O projeto documenta saves/carregamento, remapeamento, HD rumble, assets da Enhanced Edition e correções de menu. São relatos funcionais do mantenedor, não teste de conclusão do AllRecomps.
Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v1.01. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Limitações conhecidas
Primeiras visitas podem ter travadas durante compilação de shaders. O Switch pode descartar quadros dos vídeos 60 FPS da Enhanced Edition para manter o áudio; isso não faz o jogo em si rodar a 60 FPS.
Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
Como começar
Prepare sua instalação PC com Enhanced Executable, Essential Files, Image Enhancement e Audio Enhancement da Enhanced Edition. Copie a estrutura documentada data/ e sh2e/, com sh2pc.exe e sh2-nx.nro, para /switch/sh2-nx/.
Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
Execute em modo de título com memória completa; forwarders exigem espaço de endereçamento de 39 bits documentado. Configurações, data/save e caches ficam ao lado do NRO e devem ser preservados nas atualizações.
Fonte: Project README — Switch review ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



