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PC (Windows) / Source port

Anodyne — AnodyneSharp

AnodyneSharp reescreve fonte Anodyne em C#/MonoGame. Gráficos 60 FPS com shaders; controle Switch Pro depende de Steam, sem suporte direto universal.

Em desenvolvimentoNão documentado
Anodyne — AnodyneSharp
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

AnodyneSharp reescreve fonte Anodyne em C#/MonoGame. Gráficos 60 FPS com shaders; controle Switch Pro depende de Steam, sem suporte direto universal.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

A documentação revisada não estabelece lista específica de sistemas host suportados nesta implementação. O sistema do compilador não é automaticamente alvo de execução do jogo.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

O guia primário documenta a implementação e preparação acima. O AllRecomps revisou as fontes, sem executar o jogo; cobertura de código e pacote publicado não certificam campanha completa.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Compatibilidade e recursos limitam-se às evidências desta variante. Não se presume sistemas adicionais, validação integral, benchmark de hardware ou recurso futuro a partir dos metadados.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Use a documentação oficial abaixo de PixieCatSupreme/AnodyneSharp. Os requisitos de preparação do resumo são desta variante; não substitua por instruções ou dados de outro port do mesmo jogo.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.