Sobre este projeto
Port de fonte correspondente BattleTanx Global Assault com D3D12 Windows/Vulkan Linux. PowerShell valida ROM e fixa dependências; dados próprios continuam necessários.
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Compatibilidade
Alvos documentados desta variante: Windows, Linux. Incluem rotas experimentais ou de compilação quando explicitadas acima; confira as limitações antes de escolher o pacote.
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Título: `BATTLETANXGA` Região/revisão: EUA, Rev 0 (`NBQE`) Formato: big-endian `.z64` Tamanho: 8 MiB SHA-1: `805248fb0a0ee694cad8d7dc927b631d860dd8cf` SHA-256: `88268ce770ff39f2ca839848b842c87866df6c5ddaf775f180b2522c18ff6221`”
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
O guia primário documenta a implementação e preparação acima. O AllRecomps revisou as fontes, sem executar o jogo; cobertura de código e pacote publicado não certificam campanha completa.
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v0.2.5. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Limitações conhecidas
Compatibilidade e recursos limitam-se às evidências desta variante. Não se presume sistemas adicionais, validação integral, benchmark de hardware ou recurso futuro a partir dos metadados.
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Como começar
Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “O guia completo do tempo de execução nativo está em port/pc/README.md. No Windows, use um check-out NTFS nativo com Git para Windows e **Desenvolvimento de desktop com carga de trabalho C++** do Visual Studio 2022. Um comando do PowerShell verifica sua ROM local, baixa…”
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.

