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PlayStation / Recompilação

Dead or Alive — Jiggle-or-Physics

Jiggle or Physics mira Dead or Alive USA PlayStation, não Dead or Alive++ arcade. Experimental 0.1.0 Windows x64 importa CUE/BIN com todas as faixas referenciadas.

Em desenvolvimentoWindows
Dead or Alive — Jiggle-or-Physics
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

Jiggle or Physics mira Dead or Alive USA PlayStation, não Dead or Alive++ arcade. Experimental 0.1.0 Windows x64 importa CUE/BIN com todas as faixas referenciadas.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

Alvos documentados desta variante: Windows. Incluem rotas experimentais ou de compilação quando explicitadas acima; confira as limitações antes de escolher o pacote.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “O tempo de execução verifica a identidade do disco. Um disco masterizado de forma diferente, uma região diferente ou uma revisão com um executável diferente pode ser rejeitado ou pode precisar de sua própria configuração e construção de recompilador.”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

O guia primário documenta a implementação e preparação acima. O AllRecomps revisou as fontes, sem executar o jogo; cobertura de código e pacote publicado não certificam campanha completa.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Compatibilidade e recursos limitam-se às evidências desta variante. Não se presume sistemas adicionais, validação integral, benchmark de hardware ou recurso futuro a partir dos metadados.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Baixe o ZIP **Jiggle ou Physics Windows** mais recente em Releases e extraia o arquivo inteiro para uma pasta gravável. Execute `Jiggle or Physics.exe`. Selecione uma imagem compatível do seu próprio disco dos EUA quando solicitado. Um…”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.