Sobre este projeto
Este projeto ReXGlue trata de Budokai 3 da HD Collection de Xbox 360. Documenta caminhos nativos Windows e Linux e modificações opcionais de texturas/personagens.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Compatibilidade
Forneça os dados da sua HD Collection Xbox 360 para Budokai 3, não o disco PS2. Linux usa Vulkan e SDL3. SDK/runtime precisam corresponder à build documentada, incluindo requisitos de overlay ReXGlue 0.10.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
O repositório documenta integração Linux nativa Vulkan/SDL3 e mods opcionais de Budokai 3. Isso não confirma todos os títulos da HD Collection.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v1.5.1.3. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Limitações conhecidas
O nome da coleção não estabelece suporte a todos os jogos dela. Mods opcionais têm dependências próprias e alteram o comportamento; um pacote disponível não comprova validação integral da campanha ou de todo hardware.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Como começar
Siga a preparação oficial com sua ISO ou pasta extraída. Use a pasta extraída quando o fluxo de mods exigir. Aplique as instruções correspondentes de runtime/SDK antes de ativar mods extensos de personagens ou texturas.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



