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PC (Windows) / Source port

Half-Life — Lambda1VR

Lambda1VR adapta Xash3D Half-Life ao Oculus Quest com armas rastreadas. Instale por SideQuest com dados Half-Life; final do treinamento pode falhar e rastreamento multiplayer tem limites.

Release disponívelAndroid
Half-Life — Lambda1VR
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

Lambda1VR adapta Xash3D Half-Life ao Oculus Quest com armas rastreadas. Instale por SideQuest com dados Half-Life; final do treinamento pode falhar e rastreamento multiplayer tem limites.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

Alvos documentados desta variante: Android. Incluem rotas experimentais ou de compilação quando explicitadas acima; confira as limitações antes de escolher o pacote.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Instale e inicie o aplicativo uma vez até que ele mostre a tela do menu. Neste ponto, saia e você descobrirá que uma pasta “xash” foi criada em seu fone de ouvido. Localize a instalação do Half-Life…”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

O guia primário documenta a implementação e preparação acima. O AllRecomps revisou as fontes, sem executar o jogo; cobertura de código e pacote publicado não certificam campanha completa.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v1.7.4. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “O aplicativo trava quando você conclui o Hazard Course Não há como inserir texto O rastreamento posicional realmente não funciona em servidores multijogador (a menos que você execute seu próprio servidor e defina o seguinte cvar: sv_accelerate 10000), ele …”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Android Developer Studio Android SDK API nível 24 Kit de desenvolvimento nativo Android mais recente Oculus Mobile SDK 1.24.0 A pasta Lambda1VR deve estar abaixo de VrSamples no SDK extraído Crie um arquivo local.properties na raiz…”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.