Sobre este projeto
Lambda1VR adapta Xash3D Half-Life ao Oculus Quest com armas rastreadas. Instale por SideQuest com dados Half-Life; final do treinamento pode falhar e rastreamento multiplayer tem limites.
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Compatibilidade
Alvos documentados desta variante: Android. Incluem rotas experimentais ou de compilação quando explicitadas acima; confira as limitações antes de escolher o pacote.
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Instale e inicie o aplicativo uma vez até que ele mostre a tela do menu. Neste ponto, saia e você descobrirá que uma pasta “xash” foi criada em seu fone de ouvido. Localize a instalação do Half-Life…”
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
O guia primário documenta a implementação e preparação acima. O AllRecomps revisou as fontes, sem executar o jogo; cobertura de código e pacote publicado não certificam campanha completa.
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v1.7.4. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Limitações conhecidas
Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “O aplicativo trava quando você conclui o Hazard Course Não há como inserir texto O rastreamento posicional realmente não funciona em servidores multijogador (a menos que você execute seu próprio servidor e defina o seguinte cvar: sv_accelerate 10000), ele …”
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Como começar
Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Android Developer Studio Android SDK API nível 24 Kit de desenvolvimento nativo Android mais recente Oculus Mobile SDK 1.24.0 A pasta Lambda1VR deve estar abaixo de VrSamples no SDK extraído Crie um arquivo local.properties na raiz…”
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



