Sobre este projeto
webXash executa Half-Life/Counter-Strike por Xash3D WebAssembly. Forneça pasta/ZIP próprio; expansões mantêm valve junto da pasta do mod.
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Compatibilidade
Alvos documentados desta variante: Other. Incluem rotas experimentais ou de compilação quando explicitadas acima; confira as limitações antes de escolher o pacote.
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
O guia primário documenta a implementação e preparação acima. O AllRecomps revisou as fontes, sem executar o jogo; cobertura de código e pacote publicado não certificam campanha completa.
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Limitações conhecidas
Compatibilidade e recursos limitam-se às evidências desta variante. Não se presume sistemas adicionais, validação integral, benchmark de hardware ou recurso futuro a partir dos metadados.
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Como começar
Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Se você estiver executando um mod ou expansão do Half-Life como Opposing Force, a pasta `valve` deve estar sempre presente na pasta que você selecionar, o mod ou expansão deve estar próximo à sua pasta `valve`…”
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



