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Xbox 360 / Recompilação

Halo: Reach — RecompiledHaloReach

Build ReXGlue Halo Reach com relatos Linux de campanha/Firefight/Forge. Windows é compilado cruzado sem validação física; use dados próprios e separe funções geradas de cobertura de jogo.

Em desenvolvimentoLinux · Windows
Halo: Reach — RecompiledHaloReach
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

Build ReXGlue Halo Reach com relatos Linux de campanha/Firefight/Forge. Windows é compilado cruzado sem validação física; use dados próprios e separe funções geradas de cobertura de jogo.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

Alvos documentados desta variante: Linux, Windows. Incluem rotas experimentais ou de compilação quando explicitadas acima; confira as limitações antes de escolher o pacote.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “**Linux x86-64** com GPU Vulkan 1.3 (testado em AMD com Mesa RADV). Cerca de 8 GB de RAM livre por jogo em execução e 30 GB de disco (6,6 GB de arquivos de jogo extraídos mais o…”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Consulte `docs/PROJECT.md` para obter o log de status detalhado e receitas de depuração.”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Compatibilidade e recursos limitam-se às evidências desta variante. Não se presume sistemas adicionais, validação integral, benchmark de hardware ou recurso futuro a partir dos metadados.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “**Controles:** teclado e mouse funcionam imediatamente ao lado de qualquer controlador: WASD, olhar do mouse, clique com o botão esquerdo, zoom com o botão direito, salto espacial, Ctrl agachado, Q corpo a corpo, granada G, recarga e ação E/R, Shift…”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.