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PC (Windows) / Port

Hollow Knight: Silksong — SilksongAndroid

Port Unity Android com duas telas/Steam opcionais. Forneça arquivos manualmente ou pelo fluxo de conta opcional; tempo Snapdragon citado é referência, não garantia.

Release disponívelAndroid
Hollow Knight: Silksong — SilksongAndroid
Fonte ↗

Sobre este projeto

Port Unity Android com duas telas/Steam opcionais. Forneça arquivos manualmente ou pelo fluxo de conta opcional; tempo Snapdragon citado é referência, não garantia.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

Alvos documentados desta variante: Android. Incluem rotas experimentais ou de compilação quando explicitadas acima; confira as limitações antes de escolher o pacote.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Se preferir não fazer login, baixe o depósito **Linux** do jogo em um PC com o DepotDownloader. Os arquivos do Linux são aqueles a partir dos quais o port é construído; os depósitos do Windows (1030301) e macOS (1030302) irão…”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

O guia primário documenta a implementação e preparação acima. O AllRecomps revisou as fontes, sem executar o jogo; cobertura de código e pacote publicado não certificam campanha completa.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v2.0.0. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Compatibilidade e recursos limitam-se às evidências desta variante. Não se presume sistemas adicionais, validação integral, benchmark de hardware ou recurso futuro a partir dos metadados.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Requer um Android SDK, JDK 17+ e o .NET 8 SDK; no Windows use Git Bash. `make docker-apk` faz o mesmo em um contêiner. Consulte COPILOT.md para obter o ciclo completo de desenvolvimento.”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.