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NES / Source port

Life Force — lifeforce-snes

Life Force NES adaptado 1:1 para SNES FastROM/HiROM. Extraia bancos ROM e compile cc65; testes físicos/emulados referem-se ao SNES, não desktop.

Em desenvolvimentoOther
Life Force — lifeforce-snes
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

Life Force NES adaptado 1:1 para SNES FastROM/HiROM. Extraia bancos ROM e compile cc65; testes físicos/emulados referem-se ao SNES, não desktop.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

Alvos documentados desta variante: Other. Incluem rotas experimentais ou de compilação quando explicitadas acima; confira as limitações antes de escolher o pacote.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “cc65 - o compilador e vinculador 65c816 Go - Go é usado para alguns scripts/ferramentas úteis”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

O guia primário documenta a implementação e preparação acima. O AllRecomps revisou as fontes, sem executar o jogo; cobertura de código e pacote publicado não certificam campanha completa.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Compatibilidade e recursos limitam-se às evidências desta variante. Não se presume sistemas adicionais, validação integral, benchmark de hardware ou recurso futuro a partir dos metadados.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Atualize o arquivo `build.sh` com o local de instalação do cc65, certifique-se de ter extraído e copiado os bancos rom para a porta `/src` todas as alterações que você precisa portar! (mágica) execute `build.sh` A saída…”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.