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GameCube / Recompilação

Luigi’s Mansion — PC port (rob646464)

Recompilação estática de Luigi’s Mansion baseada em Aurora, com widescreen, interpolação de quadros, iluminação opcional e conteúdo regional da Hidden Mansion. Exige seus dados de GameCube; o conteúdo restaurado opcional tem falhas documentadas.

Release disponívelWindows · Linux
Luigi’s Mansion — PC port (rob646464)
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

O repositório identifica um port nativo de PC com recompilação estática em Aurora. O README documenta widescreen/ultrawide, iluminação opcional e conteúdo não utilizado restaurado; é um projeto distinto de sp00nznet/luigismansion.

Fonte: Repository description ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026

Compatibilidade

A versão 1.0.1 oferece pacote Windows 10/11 x64 com Direct3D 12. A release anterior v1.0 também fornece arquivo Linux x86-64; não foi encontrada uma build Linux igualmente recente em v1.0.1.

Fonte: Official release packages ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026

A lógica permanece em 30 atualizações por segundo, com interpolação dos quadros intermediários. O limite documentado de 320 FPS é uma opção, não garantia de desempenho. Dados USA e PAL são recomendados para todos os recursos regionais.

Fonte: Project documentation ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

A release pública mais recente observada é v1.0.1. Um pacote publicado não comprova estabilidade nem campanha completa.

Fonte: GitHub release notes ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v1.0.1. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026

Limitações conhecidas

A oclusão ambiente pode causar sombras blocadas nos personagens; a interpolação pode afetar água e a mangueira do aspirador. Conteúdos restaurados e ajustes de dificuldade têm falhas; o modo para dois jogadores está inacabado.

Fonte: Project documentation ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026

Como começar

Na primeira execução, selecione sua imagem de disco USA GLME01 e/ou europeia GLMP01 (ISO/RVZ) ou pasta extraída. O compilador incluído prepara o jogo localmente. Nenhum dado do jogo é fornecido. Preserve settings.ini ao atualizar; F1 abre as opções.

Fonte: Project documentation ↗ · Consultada em 20 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.