Sobre este projeto
O alvo é PS2 USA SLUS-21126, não a edição GameCube do índice. Windows prepara código local com sua ISO; Apple Silicon exige macOS 14+. Execução no navegador é experimental.
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Compatibilidade
Alvos documentados desta variante: Windows, macOS, Other. Incluem rotas experimentais ou de compilação quando explicitadas acima; confira as limitações antes de escolher o pacote.
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Windows 10/11 x64, uma GPU com Vulkan (ou Direct3D 11/12), ~40 GB livres, 16 GB de RAM recomendados. **Visual Studio 2022 Build Tools** com "Desenvolvimento de desktop com C++" (MSVC v143 + Windows SDK). Os caminhos são fixos…”
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Jogável do início ao fim offline: menus, vídeos, Create Baller, partidas de 60 fps com física correta, áudio (SPU2 emulado) e cartão de memória. Online funciona através do adaptador de rede DEV9 emulado e do servidor da comunidade (contas,…”
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v1.4.1. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Limitações conhecidas
Compatibilidade e recursos limitam-se às evidências desta variante. Não se presume sistemas adicionais, validação integral, benchmark de hardware ou recurso futuro a partir dos metadados.
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Como começar
Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Baixe **`NBAStreetV3-PC- .zip`** em **Releases** e descompacte-o. Clique duas vezes em **`Launcher.cmd`**, clique em **Procurar...** e escolha seu ISO. Clique em **Preparar jogo** (apenas uma vez: ele baixa as ferramentas e constrói o jogo a partir do seu ISO, cerca de 1 hora;…”
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



