Multiplayer
Suporte deste projeto — o multiplayer do jogo original pode ser diferente.
Local
No mesmo aparelho
Não confirmadoO autor diz explicitamente que tela dividida não foi testada. Uma lista de conquistas que menciona tela dividida não comprova uma partida local testada.
LAN
Pela rede local
Não confirmadoSystem link está entre os recursos que ainda não foram testados.
Online
Pela internet
Não confirmadoEdição Xbox PAL versão 5, port Windows. Versão consultada: v1.0.
“Suporte documentado” significa informado pelo projeto. O AllRecomps não testou partidas ou servidores. “Não confirmado” não significa que o recurso não funcione. Informar correção ↗
Sobre este projeto
Xbox XBE Recomp traduz o código x86 do jogo em executável Windows, com bibliotecas gráficas, de áudio e sistema substituídas. O mantenedor relata menus, vídeos, som, saves e corridas; é um relato do projeto, não um teste do AllRecomps.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
As opções documentadas incluem visão 3D ampliada para telas largas/ultrawide com HUD centralizado, escala de renderização, MSAA/FXAA, FOV, teclado/controles remapeáveis e volantes DirectInput com force feedback.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Compatibilidade
Exige Windows 10/11 de 64 bits, GPU Direct3D 11 ou 12, cerca de 15 GB livres e internet para aproximadamente 1,4 GB de ferramentas. Só a edição europeia PAL versão 5, título 4D530003, foi conferida; edições NTSC, japonesa e Platinum não foram verificadas.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
A release pública v1.0 foi publicada em 2026-10-23. A existência do download não garante campanha completa nem estabilidade.
Fonte: Official release notes ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v1.0. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Limitações conhecidas
System link e tela dividida não foram testados. Alguns push buffers gravados não são reproduzidos, não há ajuste de distância de visão e as notas da release dizem que reverb/filtros de áudio não são modelados. Os 60 FPS relatados não são promessa para qualquer hardware.
Fonte: Official release notes ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Como começar
Baixe PGR1Launcher.exe na release do projeto, selecione sua ISO PAL ou pasta extraída, aceite os termos das ferramentas e escolha Build e depois Play. O autor estima 30–90 minutos na primeira compilação local; saves ficam em PGR1/play/hdd. Nenhum arquivo do jogo é fornecido.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



