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Xbox / Recompilação

Project Gotham Racing — XBE Recomp

Recompilação estática do jogo de Xbox para Windows x64, compilada localmente de um disco PAL versão 5. Oferece Direct3D 11/12, tela ampla e volantes; system link e tela dividida seguem sem testes documentados.

Release disponívelWindows
Project Gotham Racing — XBE Recomp
Fonte ↗

Multiplayer

Suporte deste projeto — o multiplayer do jogo original pode ser diferente.

Local

No mesmo aparelho

Não confirmado

O autor diz explicitamente que tela dividida não foi testada. Uma lista de conquistas que menciona tela dividida não comprova uma partida local testada.

Fonte do projeto ↗ ·

LAN

Pela rede local

Não confirmado

System link está entre os recursos que ainda não foram testados.

Fonte do projeto ↗ ·

Online

Pela internet

Não confirmado

Edição Xbox PAL versão 5, port Windows. Versão consultada: v1.0.

“Suporte documentado” significa informado pelo projeto. O AllRecomps não testou partidas ou servidores. “Não confirmado” não significa que o recurso não funcione. Informar correção ↗

Sobre este projeto

Xbox XBE Recomp traduz o código x86 do jogo em executável Windows, com bibliotecas gráficas, de áudio e sistema substituídas. O mantenedor relata menus, vídeos, som, saves e corridas; é um relato do projeto, não um teste do AllRecomps.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026

As opções documentadas incluem visão 3D ampliada para telas largas/ultrawide com HUD centralizado, escala de renderização, MSAA/FXAA, FOV, teclado/controles remapeáveis e volantes DirectInput com force feedback.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026

Compatibilidade

Exige Windows 10/11 de 64 bits, GPU Direct3D 11 ou 12, cerca de 15 GB livres e internet para aproximadamente 1,4 GB de ferramentas. Só a edição europeia PAL versão 5, título 4D530003, foi conferida; edições NTSC, japonesa e Platinum não foram verificadas.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

A release pública v1.0 foi publicada em 2026-10-23. A existência do download não garante campanha completa nem estabilidade.

Fonte: Official release notes ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v1.0. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026

Limitações conhecidas

System link e tela dividida não foram testados. Alguns push buffers gravados não são reproduzidos, não há ajuste de distância de visão e as notas da release dizem que reverb/filtros de áudio não são modelados. Os 60 FPS relatados não são promessa para qualquer hardware.

Fonte: Official release notes ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026

Como começar

Baixe PGR1Launcher.exe na release do projeto, selecione sua ISO PAL ou pasta extraída, aceite os termos das ferramentas e escolha Build e depois Play. O autor estima 30–90 minutos na primeira compilação local; saves ficam em PGR1/play/hdd. Nenhum arquivo do jogo é fornecido.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.