allrecomps

PC (Windows) / Source port

Quake II — vkQuake2

Port Vulkan de Quake II 3.21 com suporte do motor a expansões. Exige dados originais correspondentes; Linux usa ALSA e instruções de build são separadas.

Release disponívelWindows · Linux · macOS
Quake II — vkQuake2
Fonte ↗

Sobre este projeto

Port Vulkan de Quake II 3.21 com suporte do motor a expansões. Exige dados originais correspondentes; Linux usa ALSA e instruções de build são separadas.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

Alvos documentados desta variante: Windows, Linux, macOS. Incluem rotas experimentais ou de compilação quando explicitadas acima; confira as limitações antes de escolher o pacote.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

O guia primário documenta a implementação e preparação acima. O AllRecomps revisou as fontes, sem executar o jogo; cobertura de código e pacote publicado não certificam campanha completa.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é 1.5.10. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “algumas GPUs Intel podem ignorar as configurações de filtragem de textura no menu de vídeo se a filtragem anisotrópica estiver habilitada - isso é o resultado da filtragem de textura anisotrópica ser macOS dependente da implementação usando Vulkan SDK 1.2.162 ou superior: o…”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “[](https://github.com/kondrak/vkQuake2/actions/workflows/linux.yml) [](https://github.com/kondrak/vkQuake2/actions/workflows/macos.yml) [](https://github.com/kondrak/vkQuake2/actions/workflows/windows.yml)”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.