Sobre este projeto
ioquake3 mantém código do motor Quake III em GPL, não dados comerciais. Arena e Team Arena exigem dados adquiridos correspondentes e instalação.
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Compatibilidade
Alvos documentados desta variante: Windows, Linux, macOS. Incluem rotas experimentais ou de compilação quando explicitadas acima; confira as limitações antes de escolher o pacote.
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
O guia primário documenta a implementação e preparação acima. O AllRecomps revisou as fontes, sem executar o jogo; cobertura de código e pacote publicado não certificam campanha completa.
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Limitações conhecidas
Compatibilidade e recursos limitam-se às evidências desta variante. Não se presume sistemas adicionais, validação integral, benchmark de hardware ou recurso futuro a partir dos metadados.
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Como começar
Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “**Observe que para todas essas plataformas, se você quiser jogar _Quake 3: Arena_ ou o pacote de expansão _Team Arena_, você ainda precisará comprar uma cópia do jogo.** O jogo _Quake 3_…”
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.
