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PC (Windows) / Reimplementação

Super Mario Bros. X — TheXTech

TheXTech reescreve motor SMBX 1.3 de Visual Basic 6 para C++. Episódios/assets são separados; editor/mobile variam por versão, sem herdar automaticamente todo comportamento Windows.

Release disponívelNão documentado
Super Mario Bros. X — TheXTech
Fonte ↗

Sobre este projeto

TheXTech reescreve motor SMBX 1.3 de Visual Basic 6 para C++. Episódios/assets são separados; editor/mobile variam por versão, sem herdar automaticamente todo comportamento Windows.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

A documentação revisada não estabelece lista específica de sistemas host suportados nesta implementação. O sistema do compilador não é automaticamente alvo de execução do jogo.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

O guia primário documenta a implementação e preparação acima. O AllRecomps revisou as fontes, sem executar o jogo; cobertura de código e pacote publicado não certificam campanha completa.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v1.7.4.1. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Compatibilidade e recursos limitam-se às evidências desta variante. Não se presume sistemas adicionais, validação integral, benchmark de hardware ou recurso futuro a partir dos metadados.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Você pode ler um guia sobre como construir este projeto a partir do código-fonte aqui: https://github.com/Wohlstand/TheXTech/wiki/Building-the-game”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.