Sobre este projeto
Port Switch do executável Xbox 360 com instalador de navegador que processa ISO/pasta localmente. Partículas pesadas podem cair abaixo de 30 FPS e efeitos novos engasgar durante compilação.
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Compatibilidade
Alvos documentados desta variante: Nintendo Switch. Incluem rotas experimentais ou de compilação quando explicitadas acima; confira as limitações antes de escolher o pacote.
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Docker. O conjunto de ferramentas Switch é executado em uma imagem construída a partir de `tools/switch/Dockerfile`: a imagem devkitA64 do devkitPro (devkitA64, libnx e portlibs) mais clang 19 e glslang. Git, CMake 3.25 ou mais recente, Ninja, Python 3 e um host…”
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
O guia primário documenta a implementação e preparação acima. O AllRecomps revisou as fontes, sem executar o jogo; cobertura de código e pacote publicado não certificam campanha completa.
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v1.0.1. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Limitações conhecidas
Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Um pequeno problema pode acontecer na primeira vez que um novo efeito aparece, enquanto seu pipeline é compilado. Cenas de partículas pesadas podem cair para 26–28 FPS.”
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Como começar
Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Abra a página do instalador: **https://r-drg.github.io/the-simpsons-game-nx-installer/** Escolha o seu formato (**Imagem do disco (.iso)** ou **Pasta do jogo**, a pasta com `default.xex` e as pastas do disco) e pressione **Criar the-simpsons-game-nx.zip**. Tudo roda no seu navegador e nos arquivos do jogo…”
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.
