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PC (DOS) / Source port

The Terminator: SkyNET / Future Shock — skynet-godot

Port Godot SkyNET/Future Shock congelado com seleção inicial de dados. Desenvolvimento parou em 13/10/2026; substituto futuro C#/SDL3 não é este download.

PausadoWindows · Linux
The Terminator: SkyNET / Future Shock — skynet-godot
Fonte ↗

Sobre este projeto

Port Godot SkyNET/Future Shock congelado com seleção inicial de dados. Desenvolvimento parou em 13/10/2026; substituto futuro C#/SDL3 não é este download.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

Alvos documentados desta variante: Windows, Linux. Incluem rotas experimentais ou de compilação quando explicitadas acima; confira as limitações antes de escolher o pacote.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

O guia primário documenta a implementação e preparação acima. O AllRecomps revisou as fontes, sem executar o jogo; cobertura de código e pacote publicado não certificam campanha completa.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v0.5.0. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Compatibilidade e recursos limitam-se às evidências desta variante. Não se presume sistemas adicionais, validação integral, benchmark de hardware ou recurso futuro a partir dos metadados.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Baixe a versão para sua plataforma na página Releases. Comece. Na **primeira execução** ele pergunta onde os jogos originais estão instalados: a pasta *SkyNET* — obrigatória. Aponte para a instalação ...”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.