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PlayStation / Source port

Vandal Hearts — VandalHearts-PcPort

Port Vandal Hearts de fonte correspondente aceita BIN USA/Ásia/Japão. Disco e japonês dependem dos dados; relatos de campanha completa são atribuídos ao projeto.

Release disponívelWindows · Linux
Vandal Hearts — VandalHearts-PcPort
Fonte ↗

Sobre este projeto

Port Vandal Hearts de fonte correspondente aceita BIN USA/Ásia/Japão. Disco e japonês dependem dos dados; relatos de campanha completa são atribuídos ao projeto.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

Alvos documentados desta variante: Windows, Linux. Incluem rotas experimentais ou de compilação quando explicitadas acima; confira as limitações antes de escolher o pacote.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “**Resolvido pelo rasterizador de software com precisão do PS1 (o padrão `VH_ACCURATE`).** O rasterizador agora usa um DDA inteiro de ponto fixo que avalia a cobertura *e* UVs de textura na posição exata do pixel que a GPU do PS1 faz - a densidade…”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “A porta **executa o jogo completo** de ponta a ponta a partir dos dados originais – FMVs de introdução, cenas, batalhas táticas, mapa mundial, gerenciamento de grupo, diálogo, lojas e salvamento/carregamento – validados por jogadas completas no Windows e Linux,…”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v2.1.0. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Uma lista curta e honesta dos defeitos e limitações que já conhecemos – para que você possa verificar aqui (e Troubleshooting.md) antes de registrar um relatório. Se você encontrar algo que **não** está listado, denuncie…”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Você fornece o jogo; o porto fornece todo o resto. **Você precisa de sua própria cópia legal de Vandal Hearts - EUA (`SLUS-00447`), Ásia (`SCPS-45183`) ou Japão (`SLPM-86007`) - despejada como uma imagem de disco `.bin` bruta ** -…”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.