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PlayStation 2 / Recompilação

War of the Monsters — War_of_the_Monsters_recomp

Projeto PS2 SCUS-97197 com lutas renderizadas nativamente e controles relatados. Preparação WSL/Ubuntu é host de build, não comprovação de jogo Linux nativo.

Em desenvolvimentoWindows
War of the Monsters — War_of_the_Monsters_recomp
Fonte ↗

Sobre este projeto

Projeto PS2 SCUS-97197 com lutas renderizadas nativamente e controles relatados. Preparação WSL/Ubuntu é host de build, não comprovação de jogo Linux nativo.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

Alvos documentados desta variante: Windows. Incluem rotas experimentais ou de compilação quando explicitadas acima; confira as limitações antes de escolher o pacote.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “O jogo roda em Windows a 60 fps com renderização nativa: fases, monstros, partículas, sombras, neblina, texto de menu, HUD, fades de tela e widescreen Hor+. As lutas podem ser jogadas com o teclado E o gamepad, e com som e…”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Compatibilidade e recursos limitam-se às evidências desta variante. Não se presume sistemas adicionais, validação integral, benchmark de hardware ou recurso futuro a partir dos metadados.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Coloque seu ISO em `ISO/` e extraia-o para `disc/` (por exemplo `7z x -odisc ISO/*.iso`). `~/.venvs/wotm/bin/python configure.py --split` constrói a ROM e os símbolos, executa o splat e escreve `build.ninja`. `ninja` monta, vincula e verifica o …”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.