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Xbox 360 / Recompilação

WWE SmackDown vs. Raw 2009 — WWE-SVR2009-RECOMP

Recompilação Xbox 360 com D3D12 Windows e Vulkan Linux/Deck. Extraia o pacote oficial e coloque sua ISO junto do executável. Controles virtuais duplicados podem pausar o segundo jogador.

Release disponívelWindows · Linux · Steam Deck
WWE SmackDown vs. Raw 2009 — WWE-SVR2009-RECOMP
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

Recompilação Xbox 360 com D3D12 Windows e Vulkan Linux/Deck. Extraia o pacote oficial e coloque sua ISO junto do executável. Controles virtuais duplicados podem pausar o segundo jogador.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

Alvos documentados desta variante: Windows, Linux, Steam Deck. Incluem rotas experimentais ou de compilação quando explicitadas acima; confira as limitações antes de escolher o pacote.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

O guia primário documenta a implementação e preparação acima. O AllRecomps revisou as fontes, sem executar o jogo; cobertura de código e pacote publicado não certificam campanha completa.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v2.0. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “**Multijogador local:** com **Jogadores separados**, se um controle aparecer duas vezes (Steam Input, DS4Windows, DSX) e a cópia cair, o jogo pausa para o jogador 2 ("2P pausado") até que ele volte: feche ou vire...”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Baixe **`SVR2009-NATIVE.zip`** em Releases (em *Ativos*, não em *Código-fonte*). Extraia-o para uma pasta própria, por exemplo `C:\Games\SVR2009-NATIVE` (não dentro de `Program Files`). Copie seu `.iso` para essa pasta, ao lado de `svr2009.exe`. Execute **`svr2009.exe`**. …”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.