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Game Boy Advance / Recompilação

Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 — sma3-recomp-android.

Port GBARecomp ARM64 experimental para Android 9+. APK 0.9.1 entregue privadamente ainda não está nas Releases GitHub; relato Pixel 7 Pro não é validação ampla.

Release disponívelAndroid
Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 — sma3-recomp-android.
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

Port GBARecomp ARM64 experimental para Android 9+. APK 0.9.1 entregue privadamente ainda não está nas Releases GitHub; relato Pixel 7 Pro não é validação ampla.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

Alvos documentados desta variante: Android. Incluem rotas experimentais ou de compilação quando explicitadas acima; confira as limitações antes de escolher o pacote.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Linux com Python 3, Git, curl, JDK 17, compilado C++20 e CMake 3.22 ou posterior. Android de destino: **Android 9/API 28 ou posterior, ARM64**. Ferramentas fixas: Gradle 8.9, Android SDK 35, NDK 27.1.12297006, CMake del…”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “**0.9.1:** a compilação ARM64 terminou corretamente e foi verificada a firma, sua coincidência com 0.9, a integridade e alinhamento do APK, os textos de ajuda em ES/EN/PT e a correspondência das bibliotecas empaquetadas com …”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é Descarga. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Compatibilidade e recursos limitam-se às evidências desta variante. Não se presume sistemas adicionais, validação integral, benchmark de hardware ou recurso futuro a partir dos metadados.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “O último script baixa as ferramentas oficiais em `../build-tools`, prepara uma chave **de desenvolvimento local** se não existir e executa o Gradle. Não há nenhuma chave no GitHub. A primeira configuração aceita as licenças do SDK…”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.